Архив автора: confer

appsfield_promo

Appsfield — ищу тестеров

Уважаемые читатели.
Два года назад я запустил miui.su, проект делался для пользователей, но спустя некоторое время перестал дарить новые ощущения, я перестал учиться, открывать что-то новое для себя. Поэтому передал его Евгению aka Zenk.
Сейчас у меня новый проект, называется AppsField и представляется собой систему актуальной популярности мобильных приложений.
Как известно, магазины приложений переполнены, найти что-либо стоящее крайне сложно. Все вершины рэйтингов заняты грандами индустрии Rovio, Disney и т.п. Для попадания в топы существуют вполне рабочие техники, применение которых стоит существенных средств.
Насколько эти рэйтинги отражают реальную ситуацию в мире? Ведь их построение зависит от количества скачиваний приложения, которое банально накручивается ботами. Как часто вы видите рекламу других приложений особенно в различных играх, где за загрузку других программ Вам предлагают получить немного внутриигровой валюты. Это развитая индустрия, которая существенно сужает количество популярных приложений.
Наш новый проект призван построить реальный рэйтинг, что люди действительно запускают, как часто они это делают, сколько времени проводят взаимодействую с приложением. И именно эту информацию выводить в списках популярных приложений.
Читать далее

m1_promo

Субботнее №1

Так получается, что в последнее время в мобильном мире творится что-то невообразимое и как следствие, у меня по этому поводу есть определенное мнение, которым я и хочу поделиться с читателями.

Apple vs Android

Первое событие, которое зацепило, это активность Apple, а конкретно её директора Филипа Шиллера (Philip Schiller), начавшего активную информационную войну против Android в преддверии выхода Galaxy S4.

Сообщение Фила Шиллера в Twitter

Сообщение Фила Шиллера в Twitter

При этом ком нарастал, началось все с ссылки в твиттере, где он сослался на исследование F-secure о том, какое же дырявое ведро этот Android. Желающие могут ознакомиться.

Но вот только Android открытая ОС с очень широкими возможностями, в ней можно создавать приложения, существенно упрощающие использование смартфона:

Читать далее

hb_promo

The Huble Bundle 5

Стартовала очередная распродажа инди игр для Android. Это уже 5 по счету набор, который предлагается приобрести с существенной скидкой.

Инди разработчики, это как правило энтузиасты, выступающие в противовес гигантам индустрии. Их игры, как правило содержат уникальные находки, содержат хороший сюжет и имеют очень достойную графическую составляющую. Как правило, люди поигравшие в них получают положительные эмоции. Среди наиболее известных инди игр можно назвать Машинариум.

Основная проблема таких разработчиков, это маркетинг. Для вывода игры на рынок требуются деньги и деньги большие, как следствие во всех топах мы видим Angry Birds, Need For Speed и другие творения гигантов. Частично данная проблема решается ребятами из Humble Bundle, в момент анонса очередной распродажи, игры от Инди разработчиков участвующих в ней получают хороший толчок, пользователи по всему миру узнают об их существовании.

Сегодня нам предлагают приобрести следующие тайлы.
Читать далее

wl_promo

Wunderlist — лучший менеджер задач

Заметки и списки дел, одни из первых приложений на телефонах, еще во времена властвования Motorola и Siemens, уже поселились в этих маленьких помощниках. Затем был расцвет систем личной эффективности — Get Thing Done (GTD), упавшей в благодатную почву Windows Mobile. С выходом первого айфона мир изменился, системы постановки и управления задачи резко сдали позиции, так как монстроидальный интерфейс с множеством кнопок, полей ввода и чекбоксов никак не укладывался в парадигму емкостных дисплеев, реагирующих на нажатия пальцем, и не предоставляющих возможности прицельного клика.

Еще больше начало усугублять ситуацию стремительное развитие беспроводных технологий, а концепция «начни на одном устройстве, продолжи на другом» все больше завоевывала умы пользователей.

В итоге появились такие мастодонты GTD как Things (экслюзив для iOS), My Life Organized, благополучно выросший из Windows Mobile и появившийся на современных мобильных ОС.

Читать далее

gnr_promo

Android 4.2.2 OTA для Galaxy Nexus

Доброго времени суток, уважаемые читатели.
Началось глобальное обновление устройств линейки Google Nexus до Android 4.2.2
Но вот незадача, многие пользователи имеют модифицированный Recovery, как следствие при обновлении через OTA (Over The Air — загрузка данных для обновления по беспроводному каналу, не требуется наличие компьютера), после предложения перезагрузить смартфон, пользователь увидит:

Android Boot Error

Ошибка загрузки Android


Проблема касается всех пользователей с альтернативным загрузчиком, как правило это Clockwork Recovery. Читать далее

uccw_2_promo

UCCW – продолжение

В предыдущей статье о UCCW, мы рассмотрели базовые возможности работы с данным приложением, а сегодня перейдем к настройке более сложных компонетов.

Analog clock

Одна из старейших возможностей приложения, даже больше, именно она стала первопричиной создания, — аналоговые часы, возможность создать собственный виджет стрелочных часов.

К сожалению часы не содержат секундной стрелки, что слегка расстраивает, но и с тем, что имеется можно создавать интересные вещи.

После добавления элемента на рабочую область мы видим стандартный набор элементов управления. Доступных элементов управления немного:

  • Controls #1 – стандартные настройки для изменения позиции, размера и прозрачности.
  • Controls #2 – отвечает за внешний вид часов (стрелочные или дуги), позволяет выставить плавность перемещения стрелки и задать размерность циферблата 12 или 24 часа.

Читать далее

tr2_promo

Temple Run 2 — бежать не перебежать

Temple Run 2 добрался до Android. Всего неделю спустя после релиза в AppStore, пользователи Google Play могут насладиться одной из самых популярных бегалок в мире. Игра, которую создала семейная пара Кейт Шепард и Наталья Лукьянова. После успеха первой части, они застолбили себе место в пантеоне славы AppStore, пользователи были готовы попробовать новые продукты, а студия Imangi, стала иметь вес и у журналисткой братии. Поэтому для успеха второй части бегства из храма нужно было просто сделать качественный продукт, а уж популярные новостные порталы мгновенно сделают PR компанию, оповестив всех пользователей о выходе потенциального хита.

А игрушка действительно получилась достойная, это редкое умение, сохранить достоинства прошлой части при этом внедрив в игру новые возможности, разнообразив гемплей, улучшив управление и графику, и вуаля, хит готов. Но так ли все гладко, как кажется?

Читать далее